نمو صناعة الألعاب الإلكترونية عالمياً: إيرادات السوق من 2019 إلى 2024
شهدت صناعة الألعاب الإلكترونية نمواً متسارعاً على مدى السنوات الماضية، حيث ارتفعت إيرادات السوق العالمية من 152.1 مليار دولار في 2019 إلى 184 مليار دولار في 2024، بمعدل نمو سنوي مركب يبلغ 3.8 بالمئة. تتصدر منطقة آسيا والمحيط الهادئ السوق العالمية بحصة 52 بالمئة من الإيرادات، تليها أمريكا الشمالية بـ 28 بالمئة، ثم أوروبا بـ 20 بالمئة. يُعزى هذا النمو إلى الانتشار الواسع للألعاب على الهواتف الذكية والأجهزة اللوحية، وتحسن تكنولوجيا الإنترنت، وزيادة الاهتمام بألعاب البث المباشر والرياضات الإلكترونية. كما أن جائحة كورونا كانت محفزاً قوياً لنمو القطاع خلال 2020 و2021، حيث لجأ الملايين للألعاب كوسيلة للترفيه والتواصل الاجتماعي من المنزل.

