تكنولوجياترتيبقبل 16 يومًا

أكثر 10 لغات برمجة طلباً في سوق العمل العربي والعالمي 2024

تشهد سوق البرمجة تطوراً سريعاً مع زيادة الطلب على مهارات تقنية معينة. استعرض أكثر اللغات البرمجية المطلوبة من الشركات الكبرى والناشئة حول العالم، بناءً على إحصائيات منصات التوظيف والمؤشرات الاقتصادية. المعايير تشمل عدد الوظائف المتاحة ومعدلات الرواتب والنمو المتوقع.

عدد الوظائف المتاحة والطلب السنوي
1🐍
Pythonالأولى عالمياً للذكاء الاصطناعي وتحليل البيانات
18
28500وظيفة
2
JavaScriptالأساسية لتطوير تطبيقات الويب والويب ثلاثية الأبعاد
12
24300وظيفة
3
Javaاللغة الموثوقة للتطبيقات المؤسسية الكبرى
19800وظيفة
4⚙️
C++المفضلة في تطوير الألعاب وأنظمة التشغيل
3
15600وظيفة
5📘
TypeScriptنسخة محسّنة من JavaScript بنمو متسارع
22
14200وظيفة
6🎮
C#لغة Microsoft لتطوير تطبيقات Windows والألعاب
8
13500وظيفة
7🌐
PHPلا تزال مهيمنة على تطوير الويب الخادمي
5
12800وظيفة
8🚀
Goلغة حديثة متخصصة في البنى التحتية السحابية
35
11400وظيفة
9🦀
Rustالخيار الأمثل لتطبيقات الأداء العالي والأمان
42
9200وظيفة
10💾
SQLمهارة أساسية لكل مهندس بريانات ومطور
8900وظيفة
المصدر
منشورات ذات صلة
تكنولوجياخريطةقبل 51 دقيقة
خريطة تغطية شبكات الجيل الخامس 5G في محافظات مصر 2025

تم إطلاق خدمات الجيل الخامس رسمياً في مصر في يونيو 2025، مما يمثل نقلة نوعية في البنية التحتية الرقمية. تستهدف الخريطة التفاعلية توزيع تغطية شبكات 5G عبر محافظات مصر، مع التركيز على المناطق الأكثر كثافة سكانية واقتصادية. تعكس هذه البيانات خطة التوسع التدريجية التي ستستغرق من 12 إلى 24 شهراً لتحقيق التغطية الكاملة.

🗾 مصرنسبة تغطية شبكة 5G بالمحافظة(نسبة مئوية)
أقل
أكثر
💡تركز خطة التوسع الأولى على القاهرة والإسكندرية ومدن القناة وهي المناطق الأكثر كثافة سكانية واقتصادية، مع توسع تدريجي للصعيد والمحافظات النائية خلال 24 شهراً المقبلة.
المصدر
صناعة الألعاب الإلكترونية بالأرقام — سوق عملاق يتجاوز 184 مليار دولار

تشهد صناعة الألعاب الإلكترونية نمواً متسارعاً عالمياً، حيث أصبحت أكبر من صناعة السينما والموسيقى مجتمعة. يعتمد هذا النمو على زيادة عدد اللاعبين، انتشار منصات البث المباشر، والاستثمارات الضخمة من الشركات التقنية الكبرى. المنطقة العربية بدورها تشهد ثورة حقيقية في هذا القطاع بفضل تحسن البنية التحتية الرقمية والإقبال الشبابي المتزايد.

🎮
184 مليار دولار
حجم سوق الألعاب العالمي
تجاوزت الصناعة هذا الرقم في 2023 مع توقعات بنمو 11% سنوياً حتى 2027
👥
3.2 مليار
عدد لاعبي الألعاب الإلكترونية عالمياً
يمثلون 39% من سكان العالم ويتزايدون بمعدل 7% سنوياً
📱
92.9 مليار دولار
حصة ألعاب الهواتف الذكية من السوق
تشكل 50.5% من إجمالي سوق الألعاب العالمي وتنمو بأسرع معدل
📺
2.7 مليار
متابعو بث الألعاب المباشر
منصات مثل تويتش ويوتيوب جيمنج تجذب ملايين المشاهدين يومياً
اعرض الكل (10) ←
المصدر
تكنولوجياخلاصةقبل 7 ساعات
لوديسك يصمد: 26 مليار طلب لم تسقطه
لوديسك يصمد: 26 مليار طلب لم تسقطه

ضرب موقع لوديسك المغربي الإخباري 26 مليار طلب إلكتروني خلال 42 ساعة متصلة منذ 14 أبريل. لم تنجح جميع الموجات في شل الخدمة، فقد أوقفت أنظمة الحماية 99.99 بالمائة من الطلبات. لكن الأرقام تروي قصة مختلفة: الهجوم لم يكن عشوائياً.

لماذا قد يثير اهتمامك؟

هذا ليس مجرد هجوم تقني بحت. استهدفت المجموعة المشتبه بها منصة إعلامية مستقلة بحجم لم يسبق لمنصة إعلامية عربية. التدفق بلغ ذروته بـ 2.1 مليار طلب خلال ساعة واحدة — وهو يعكس نضجاً تقنياً مقلقاً.

ما يميز هجوم لوديسك ليس الحجم وحده، بل التنسيق. وفقاً لبيانات الموقع نفسه، لم تكن موجة واحدة، بل موجات متتالية ومنظمة. يوم 14 أبريل من الساعة صفر، انطلقت الجهات المنفذة برقم محدد: 26 مليار. في الصباح، قفزت الموجة إلى 2.1 مليار طلب في ساعة. هذا مستوى تنظيم يفترض سابقاً: وصول للبنية التحتية، حسابات لسعة الخوادم، معرفة بأوقات الذروة. لم تكن الجهات المنفذة تختبر. كانت تثبت نقطة ما.